雪景的效果图制作视屏教程第一部分
专业从事园林效果图制作,有多年的设计和施工经验联系电话:15053168569联系人:王地址:山东济南
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效果图制作培训教程1/16
第二组(花草)1这个里面只有一张图片的,大家不用下载了,因为图片格式时TIFF格式,文件太大,压缩了还有3MB多,上传太慢,所以将所有的图片改成JPG格式了
初学效果图制作,大家批评!
第一组(草皮)1压缩包在38楼
本人最近自学道桥工程三维效果图制作,苦于无资料学习,头脑一直处于漫游状态,毫无头绪,特来贵坛,广发此贴,希望能得到一份满意的资料,从中吸取一些营养,丰富自己的理论知识,熟练自己的操作水平,请各位大侠伸出你的友谊之手、教导之心!
本来想直接在这里写,但不清楚网易园林传图片有没有数量限制,所以就发到另外一个地方,内容绝对会更加详细,正在直播...(已完成),大家抢沙发去。http://ylcad.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=19&ID=103&page=1
用超星阅读器打开
请问各位朋友 一个完整的建筑效果图制作实列----最好有什么光盘或者演示??????? 哪里有下载啊??????
用lightscape制作效果图使用步骤教程 摘自westwind论坛 (2001/11/17) 如要转摘,请注明出处 在3ds viz中建模 3ds viz是强大的设计建模软件,你可以通过dwglink 和autocad Architectural Desktop or Mechanical Desktop. 协同工作 。 在3ds viz中贴质材和打灯 在3ds viz中定义质材,贴图坐标,灯光 您可以使用新的lightscape light (支持光域网00)或者standard light(不推荐) 您可以直接从web中拖放灯光到场景中(我们网站也搞一个如何:) 注意:请使用standard质材,光线追综质材ls是不支持的,另外ls不支持凹凸贴图,..... 其实您只需在viz中使用standard质材,和bitmap贴图,其他贴图类型都别用,还有别忘了贴图坐标,在ls很麻烦,最好viz中搞定 输出模型到lightscape 使用Lightscape plug-in for max viz可以方便地导出模型到ls中
教程步骤陆续上传----[ 本帖最后由 chaochaowang 于 2009-3-5 12:50 编辑 ]
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我通常是 1, 3dmax+photoshop, 优点是建模容易修改,但感觉很慢, 还有就是 定位 很难准确? 2, cad , 天正建模快,准确,但修改起来很麻烦----这种方式有哪位朋友应用很熟练啊????? 请多多指点啊????????? 各位有什么不同看法????? 还有什么比较好用的组合方法啊?????
家居装修效果图制作技巧 第一 作图前要先做好整体规划 俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。 第二 分清重点,减少工作量 把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。 第三 尽量不要在总场景中直接建模 我看到很多业余效果
非常值得学习的效果图制作
大伙在做园林景观效果图有什么好的经验吗?可以交流下现在做室外环境效果的时候,铺装和小品可以自己建模的,植物调的话很大哦个人觉得在山水和坡地效果方面不好把握,没有办法只有在PS里弄下,效果一般?