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因3D建模较为烦琐 听朋友介绍 将CAD中的平面文件转入3D 可总是不能如愿 转入后3D中根本无法确定平面图形的线条基点 请各位过往大虾指点~~~~~ 如何能将CAD中的平面文件导如3DMAX中使用~~ 谢谢~~~
3dmax 的所以密令和翻译主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
实用3DMAX教程动画
我平时习惯用CAD,感觉在CAD建模后输入到3DMAX里面进行渲染也比较方便,所以想进一步学习CAD三维建模,但有人说CAD建模渲染效果没有3DMAX的好,想请各位师父指点迷津。
真情奉献,呵呵!希望对大家有所帮助!有人下载,并且有人顶帖子,以后,我将陆续为大家提供,各种模型下载!有以下2种情况地话,我就不再为大家提供以后地下载了:1、如果,没人下载,那就是说对大家没有用,我以后也就不再提供模型下载了!2、如果有下载但是没人顶,我会没有动力地,呵呵!
Lightscap是一个要求摸型很严格的软件,所以在建摸的时候要注意以下几点: 1、所有的模型都不能有面的交叉,也就是说不能出现如图所示的情况。 但是可以用boolean来解决。如图 2、建摸的时候因尽量避免出现狭长的三角型面,如下图有两个墙面的表面划分,应尽量产生第一种,第二种划分容易出现阴影漏的缺 点,不过第一种表面划分不太容易得到,在MAX中,加大分段数目,然后Boolean或Extrude可能有所帮助。 3、模型尽量简化,任何看不见的面都把应该删除。在MAX中使用LATHE、LOTT等命令时,注意减少Sagments的值,到Lightscape中用光滑 命令将之光顺。 4、分多次将模型导入,先将删除家具的空房子导入,调整光线,材质,再将家具导入。 5、用SHIFT+ESC代替(停止光能传递),立刻停止光能传递。 6、最终渲染强烈建议到DOS窗口进行,命令如下:
第一步,我们为陶罐和茶壶设置一个凹凸贴图;凹凸贴图的应用非常简单,我们可以打开材质的贴图通道,为Bump凹凸贴图选择一个相应的贴图。我选择了下面这幅扬州八怪之一,金农老先生的梅花小品。
最近接触一个项目,领导要求能出一个三维的效果图,在场的所有搞水工的人没有一个熟悉3Dmax的,有的说只能在CAD上出三维图,有的说骋专业的技术员来做。由此让我想到一个问题“3Dmax对于水工设计用处大吗?”对于年轻人是否要花一定的时间来学习3Dmax,还是报班学习3Dmax,还是……
一个搞到我很烦的问题,在3ds建模中,怎样建拉膜亭。如下图。希望各位大侠指点下,感激不尽啊[ 本帖最后由 nanyiyuanlin 于 2009-12-11 09:32 编辑 ]
本强强的BeforeRender3d7和3d9亲测可用其他版本应该可以。[ 本帖最后由 xieshuai85 于 2011-1-19 15:42 编辑 ]
曲面在SketchUp中是最难实现的这个教程是利用SketchUp中的一个起泡泡插件完成的简单易学上传 gif教程 跟压缩包 下载直接观看
真实山水效果
来源:3DMAX效果图设计
相信对于部分3DMax新手而言!刚接触软件,完全不知道从什么地方开始下手,那么今
3dmax求赐教,云朵怎么建模啊?