我平时习惯用CAD,感觉在CAD建模后输入到3DMAX里面进行渲染也比较方便,所以想进一步学习CAD三维建模,但有人说CAD建模渲染效果没有3DMAX的好,想请各位师父指点迷津。
从CAD内核看三维CAD发展e-works 王阳 前几天参加中望3D新版发布会,着重关注了下其overdrive内核。 一向希望提供CAD平台应用的中望,在二维CAD领域,基于IntelliCAD平台进行研发,和应用软件开发商们推出各类行业应用方案。自去年收购VX CAD之后,这一策略也延伸至三维CAD领域。 在三维CAD及CAE领域,应用最广泛的软件内核是ACIS和Parasolid内核,采用不同的几何平台,一定程度上决定了该软件的性能。ACIS阵营的诸如AutoCAD、CATIA和CREO的前身PRO/E等,也包括众多有限元软件如Abaqus、Fluent、MSC.Nastran等都是以ACIS作为造型内核。Parasolid阵营的主要代表则有NX、SolidEdge和SolidWorks等,包括ANSYS,COSMOS,FEMAP,ADAMS,Adina等主要的CAE品牌也用的是Parasolid内核。&nbs
AutoCAD 2004建筑和室内三维建模设计技巧与范例超星格式的
Auto CAD 2004 UCS三维变换与三维建模作者:张渝生 | 转自:深圳CAD在线 时间:2004年8月30日10:55摘要:三维建模的关键理论是UCS三维变换,UCS三维变换是AUTOCAD-2004教程的重点与难点,本文用三维建模的实例详细解析了七种UCS的三维变换方法,收到较好的效果。关键词:UCS;三维变换;三维建模;教学UCS三维变换教学是AUTOCAD-2004教材的重点和难点。学生从二维绘图到三维绘图要经过建立三维空间概念的过程,三维坐标系的空间变换是这个学习过程的关键理论。 讲解每一个实例的过程中,以明晰的操作步骤慢漫地引入UCS三维变换的概念。在学习实例的操作步骤中,加入三维建模的应用技巧,使学生对所学的概念能融会贯通。 用户坐标系:UCS用户坐标系 是一种可变动的坐标系统。大多数CAD的编辑命令取决于 UCS 的位置和方向。UCS 命令设置用户坐标系在三维空间中的X,Y,Z三个方向,它还定义了二维对象的拉伸方向。CAD共有七种方法定义新坐标系。 1. X轴旋转90度确定U
现在许多工程图纸都需要用AutoCAD画成二维的“三视图”,不少读者都需要三维CAD技术方面的知识,但有个问题出现了,用AutoCAD做出来的这种图纸即复杂又难懂而且也不够直观,能否将它转换成立体图呢? 在实际操作中可以借助SolidWorks,将部分CAD图形转换成了SolidWorks图形,进行运动,干涉检查,察看立体效果就十分方便。具体方法如下: 1.简化CAD图形 很多CAD文件过于复杂,用SolidWorks不能直接打开,那么可以先将需要转换的那个零件图,选其平面的主要部分,复制到一边,去除多余的线条,如中心线、尺寸线、虚线等。图形线条全部用连续线。 2.照SolidWorks要求改图 将改好的图形另存到一个文件,进行进一步修改,照SolidWorks的要求,图形线条不能交叉、重复,连接点不能断开,图形的比例应用1:1,以方便以后装配,图形的关键点最好放在坐标原点上。这部分工作应仔细,否则会影响下面的SolidWorks操作。 3.
首次用CAD做的三维古典六角亭模型,请高手们狠批!
怎么解决,我转换成BMP、JPG和WMF格式都不行。显示出来都是线来的,而不是效果图。打印出来也是由线组成的,而不是图象。哪位高手出马呀。
我是一个从事cad三维制图的人员,多年以来制作了大量cad建筑三维模块,小到一个亭子,大到10万平米小区的鸟瞰。制作中遇到很多的无法掌握的操作和运用。如:如何把三维观察象照相机一样运用、如何制作石狮子、如何运用材质(我纯粹用贴图)等。欲拜这方面的专家为师,求得指点。出费用也可商量。我现在用的是cad2005版本。不要笑我为什么不用3dmax,我已岁数偏大,3dmax太复杂,cad基本熟了。除非需作建筑动画。我还是偏爱cad三维。han6377@163.com 13903572992 老韩
需要的顶!
希望各位有用
不用解压缩
AutoCAD三维曲线模型的创建-----对三维建模有帮助,希望大家有用
请问剖切命令是不是只能平面剖切,不能用曲面或异型面?如图所示,窗扇的角部应该怎样做出来?是用剖切命令吗?具体怎么做??
大家学一下!谢谢!
AutoCAD三维绘图电子教程
想学3维的朋友来看看吧
题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 第一步:准备 1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
轴和齿轮做为机械中的常见部件在设计工作中会经常遇到,对于普通的二维投影图我们一般可以通过机械里的轴设计、齿轮设计功能直接生成,但是如果想在CAD中实现轴和齿轮立体图的绘制就需要另外的操作了,下面我谈一谈应用中望CAD设计三维零件的一点经验。中望做为一款优秀国产CAD软件,不仅给大家提供了完善的二维设计平台,在三维造型与国内同类软件相比依然优势明显,功能应用与国外的软件基本一致。上面提到的例子轴和齿轮的设计主要用到的是最简单、最常见的三维命令:旋转、拉伸、着色、渲染等。下面讲一下具体操作。首先打开中望CAD专业版,调出实体、实体编辑以及渲染工具条。CAD绘制三维图形一般有两途径:通过二维图形操作所得,或者通过三维命令直接生成。两种方法各有优势和针对性,我们主要用的是第一种方法。步骤一:绘制轴和齿轮的二维投影图。这一步比较简单,用到的都是二维命令,给定好具体尺寸即可轻松绘制,这里不作具体描述。
震惊啊,三维的CAD。我们公司就一个高手能玩。