BIM软件小技巧: 关于3D MAX模型导入Revit如何加材质大家都知道,有时候Revit建模是比较慢的,因为毕竟就是拉伸,放样,融合等几个工具,所以对于一些比较复杂的常规族或者场地,Revit是做不出来的,所以我们需要借助3dmax,SU等建模工具,但是对于数据的对接,往往也是比较麻烦的,就比如说材质这个问题,往往在3dmax里已经赋予了材质,但是导入到Revit来,材质往往不如人意,但是对于3dmax新手来说,导过去模型往往是一个整体,不能单独的给部分区分材质。所以我们在导模型的时候是有技巧的;我简单的总结了一下: 1:先在3dmax里把同一材质的编好组,然后将其余部分先隐藏掉。最后再导出DWG格式; 2:在Revit里新建一个族文件,然后将3dmax导出的同一材质的导入到族里去,以原点到原点的对齐方式,这个是关键。然后到族里,选择这一部分赋予材质即可;
在操作3D MAX时.三维视图栏显示的都是渲染过的物.,就是实体了....要转换成线条,应该怎么做呢? 如在CAD中,,可以用二维线框和三维线框命令来显示是线条....用体着色命令显示的则是实体... 我下载一个课程里有这样的操作,,但我看不清楚。。他好象是点击右键后选第二个命令。。但我操作时,却不行。。显示的命令都不一样。。???
见附件。
BIM实用技巧:关于3D MAX模型导入Revit如何加材质大家都知道,有时候Revit建模是比较慢的,因为毕竟就是拉伸,放样,融合等几个工具,所以对于一些比较复杂的常规族或者场地,Revit是做不出来的,所以我们需要借助3dmax,SU等建模工具,但是对于数据的对接,往往也是比较麻烦的,就比如说材质这个问题,往往在3dmax里已经赋予了材质,但是导入到Revit来,材质往往不如人意,但是对于3dmax新手来说,导过去模型往往是一个整体,不能单独的给部分区分材质。所以我们在导模型的时候是有技巧的;我简单的总结了一下: 1:先在3dmax里把同一材质的编好组,然后将其余部分先隐藏掉。最后再导出DWG格式;
要的速度下了哦
底特律downtown 3D模型 Dwg昔日辉煌的城市——底特律,到底是什么让无比繁荣的过往沦落为今日的破败?如何从衰败颓废中走出新的发展路线?一切尽在底特律downtownDWG 3D模型
BIM软件小技巧: 3D Max渲染光子注意要点 渲染光子时要选好正确的模式,如下两图是不同的模式出来的,结果很明显。明显第二张出了问题 ,它是用了默认的模式所以需要把它改为“多帧增量”模式
做的这个方案突然出现这种情况,正常的模型是都有的 全选之后是都有这些模型线框的,一旦滚滚滑轮这些线框有的 就不显示了 但是实际上模型还存在,鼠标放在不显示的模型上还是有光标显示,点住模型,线框就显示出来,但是一点空白处,显示出来的线框又消失了,这是怎么回事
我们知道,3D MAX可以模拟真实的火焰和雾化等效果,但本例主要为大家介绍火焰的设置以及利用随机动画控制火焰的变化。具体操作步骤如下:制作蜡烛造型
这还有个3D教学网站http://www.e-design.cn/bbs/printpage.asp?BoardID=40&ID=1099 供大家学习 参考!! 附件是3D_Max教程下了别忘了帮我顶
请教各位高手,3d max做园林效果图究竟怎样做呢?是不是只用来做建筑方面的一些建模呢?希望各位路过的高手不吝赐教!
刚刚申请做斑竹,以后和大家一起搞好素材版,现在把我收藏的一些欧式柱与大家分享
各位大哥大姐好~! 我刚刚开始学习3D,不知道大家谁有3D max建筑实例的教程? 视频,文档,还是其他格式的都行~! 小弟在这里先谢谢了啊~!(如果是其他阅读格式的,条件允许的话帮忙发上来一个阅读器。谢谢~!)
急需3D路灯模型 谢谢了!
德国世界杯体育厂馆,炼油厂
沙发001
床001
BIM实用技巧:3D Max模型导入UE4的一个基本设置 采取FBX格式的时候,默认设置它会提示缺少平滑组