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来源:火星时代 从最简单的开始,两个面之间硬边的圆滑,很简单,只要对硬边切角操作就可以了。(图01)图01这是三个面构成的物体,直接对相邻的硬边切角操作,如果不希望太锐利,可以切较大的值。(图02)图02Box,很简单,对所有的边做切角操作。(图03)图03首先说明这是一个错误的切角方式。如图形状的物体(右边第一个),我们依然想圆滑后得到比较好的硬角边,于是我们对硬角边切角,而圆滑后的结果,我们可...查看详情
来源:welfareqi 很多人对水面材质的调节方法一筹莫展,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01)很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大可不必,直接塌陷。将中间两条曲线编辑成封闭曲线...查看详情
来源:3DMAX效果图设计 使用3dmax我们可以制作出很多的立体模型,而且其操作也是非常方便的,该怎么创建弧形靠背的椅子模型呢?下面我们就来看看详细步骤。 打开3dmax之后,在3dmax的操作界面的右侧找到图形选项,如图所示: 点击图形选项在其内选择线选项,然后在侧视图里我们绘制出一个弧形的图形,如图所示: 选择绘制好的图形,单击鼠标右键,在其内选择转换为可编辑样条线选...查看详情
来源:站酷 作者 quanrancn 先看效果 主要以经验说明为主,具体建模过程以及参数,这里就不做过多阐述:)...查看详情
3dmax区域阴影要怎么使用?在上期3dmax灯光阴影虚实的调整方法里,我们提到过3dmax区域阴影可以让灯光阴影模糊,做出虚实不同的效果来,本期,就来和模型云一起看看使用3dmax区域阴影制作灯光阴影模糊的详细步骤吧! 步骤一、我们来用实例查看区域阴影在3dmax里的应用。打开3dmax软件,创建一个新的场景。步骤二、使用长方体画出一个立体模型,点击灯光,我们可以看到现在...查看详情
文章来源于 火星时代 ,感谢作者 鱼儿水中游XP 给我们带来经精彩的文章! 本教程主要用3ds Max制作藤条球形建模教程,下面让我们一起来学习了。...查看详情
来源: 3D学院 大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。 我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两...查看详情
来源:3DMAX效果图设计 今天给大家分享一下如何进行分布式渲染,首先注意一下,分布式渲染须在 同一局域网下,相同版本3DMAX以及VRay 才能够进行分布式渲染。主机开启3DMAX软件进行设置,分机开启Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020这个程序就可以进行了。 打开渲染设置,将渲染器设置为VRay渲染器,点击设置页面,勾选上分布式渲染,...查看详情