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来源: 3DMAX效果图设计 今天带来一个衣柜建模到写实渲染教程,文章有点长,建议先收藏! 首先,绘制一个550x3000的矩形(可根据自己的具体情况去进行不同参数修改)。 然后添加挤出修改器,挤出数量为2400mm。 再将其转换为可编辑的多边形,多模型结构进行更改。 选择横向上的边,连接两个分段。 到竖向的所有边连接一个分段,将滑块移动至100,让分段和顶部的边重合。 将刚刚新增加的分段在z...查看详情