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3DMAX造型柱平面弯曲做法教程 1.创建平面 2.转多边形 生成拓扑 边方向 3.选择边界 删除 4.选择所有面 右键 按多边形形式 插入 然后删掉 5.框选这些不要的面删掉 6.处理顶部 选择这些边 7.按住shift向上移动 延伸出2层边 8.选择内部的边界~记住外面的不要选 再点环形 9.加选 没选...查看详情